ゾンビは御法度ですよ!
しかし、やってるのがアドレナリン全開の人間同士ですから、、
被弾した事に気付かなかったという場合が稀にあると思います。
その時は、とにかく「わかった時点」ですぐに退場しましょう。
自分を撃った相手がわかっていれば、
ゲーム後で良いので一言お詫びを言っておきましょう。
人から言われる前に、自分から申告する勇気も大切です。
特に…重装備の方は要注意!
キメキメで格好良いのは全く構いませんが、
重装甲になってるのは確実ですので、
自身の被弾に対する感覚は、より敏感にしましょう。
ムキムキマッチョで筋肉装甲な方々は…
性○エステに来たつもりな位、ビンビンに敏感でヨロシクです(滝汗)
ちなみに…、
故意のゾンビは論外です!
ゲームが成立しなくなるので、多分帰って貰っちゃう事になります。
あんまりヒドイと、多分一緒に遊ぶのもお断りしちゃう事になります。
それと、攻撃する側も「今の当たっただろ?」と思う時があるはず。
でも、意外に当たってない事が多いのも、この遊びの摩訶不思議な所です。
(ブッシュに弾かれてたりする事が多いです。)
思い込みだけで相手を疑ったり責めたりするのは止めましょう。
当たってるのが見えてるのに相手がヒットコールしない(聞こえない)場合は、
まずは仏の心で一度撃つのを止めましょう。
自分の発射音が原因でコールが聞こえず、
無意識の内にオーバーキルになっている場合があります。
また、相手が「コールできない状態」になってないか確認しましょう。
(当たりドコロが悪いと、本当に身動きできませんから…)
もしも「コールできない状態」ではなく、相手が戦闘を続けているのであれば、
仏の心で、コールするまでさらに撃ち込んであげましょう。
あくまでも「仏の心」で。
鬼になっちゃダメですよ。
信頼関係あってのサバイバルゲームです。
撃つ側も撃たれる側も、その日一緒に遊ぶ仲間です。
お互い気持ち良く遊べる雰囲気作りをしましょう!
…が、どうにもならないトラブルが起きた場合は、
できるだけ当事者同士の言い合いや喧嘩は避けて、
チームリーダーに相談しましょう。
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